Elementdef wirksam machen

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  • Tach zusammen,


    hierzu gab es in den vergangenen zwei Jahren schonmal zwei Themen welche leider keine wirkliche Antwort enthielten, Google hilft auch nicht weiter.

    Da die beiden Personen welche die selbe Frage stellten schon seit mehr als einem Jahr nicht mehr hier anwesend waren, stelle ich die Frage nochmal.


    Und zwar möchte ich die schon vorhandenen Boni Blitz, Feuer und Windwiderstand wirksam machen.

    Diese haben momentan keinen Effekt.

    In der Mob_proto stelle ich zwar ein wieviel widerstand ein Mob gegenüber zB. Einhandwaffen hat doch wie geht es anders herum ?

    Wie stelle ich ein das Blitzdef als Beispiel den Dmg von Mobs, welche ich im bestem Fall aussuchen kann, prozentual reduziert ?

  • SolitaryVoice1362

    Hat das Thema geschlossen
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