Hallo zusammen,
gibt es eine When -> begin Bedingung welche den drauf folgenden Code ausführt wenn man ein bestimmtes Item in sein Inventar bekommt ?
In den Tutorials die ich gefunden habe werden nur Whens wie login, levelup, Vnum.kill etc. erwähnt.
Als Beispiel muss Item 1234 aufgehoben oder gehandelt werden um in der Quest weiter zu kommen :
When BlaBla Item 1234 begin
say("Du hast Item 1234 gefunden")
set_state(Quest weiter machen)
...
usw...
Lieben Dank und noch einen schönen Sonntag.