undzwar versuche ich ein Special Storage zu entbuggen was ich sogut wie geschafft habe
aber die aufgehoben items stacken sich nicht
hier ein beispiel
Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen.
ich denke es liegt hier dran aber brauche hilfe weil ich keine ahnung habe wie ich das ändern kann
Code
- else if (pItem->IsSkillBook())
- pItem->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
- else if (pItem->IsUpgradeItem())
- pItem->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
- else if (pItem->IsStone())
- pItem->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
- else if (pItem->IsSandik())
- pItem->AddToCharacter(ch, TItemPos(INVENTORY, iEmptyPos));
- ich denke an den iEmptyPos