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mich würde interessieren, wo die Vergiftungschance bei z.b. Giftwolke festgelegt ist.
Ich möchte beispielsweise der Fähigkeit "Wiederholter Schuss" Betäubung und Gift auslösen lassen.
Wird das im Source geregelt?
Mfg
Chritation
SolitaryVoice1362
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