Guten Nabend M2DL
nach langen in und her hab ich nun schon mehrere Monster, NPC`s und Objekte für metin Exportieren können
nun steh ich allerdings vor einem neuen Rätsel.
Ich wollte aus WoW ein paar Monster nehmen und diese convertien, soweit ´so gut es geht auch. Nur hab ich folgendes Problem.
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Wie man sieht "deformt" sich das monster an bestimmten Punkten. Hierbei ist es egal ob ich es nun mit "Replace Bones with Dummys" oder "leave Bones" importiere
In 3DS Max ist der Fehler nicht zusehen (bei der Animation, nur wenn es als Granny exportiert wird)
Liegt es nun nur an den Exportsettings oder ist in 3DS Max schon der Fehler?
MfG Mergaon