C++ Schriftrolle des Kriegers

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  • Servus
    eigtl. kann man mit dem o.g. Item , Items von +0 - +3 zu 100% Uppen. So stehts auch im SRC drinne:


    Code
    1. if (pkItemScroll->GetValue(0) == MUSIN_SCROLL)
    2. {
    3. if (item->GetRefineLevel() >= 4)
    4. {
    5. ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("이 개량서로 더 이상 개량할 수 없습니다."));
    6. return false;
    7. }
    8. }

    aber ingame kann ich alles durch uppen. Weiß einer wieso?


    und ja die Schriftrolle hat die Richtige Value

    Darf er das?

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