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    ist der debug einer gecrashten game (game.core)


    jemand ne idee woran das lag?


    input_main 3707:


    Code
    1. case HEADER_CG_SAFEBOX_CHECKIN:
    2. SafeboxCheckin(ch, c_pData);
    3. break;


    input_main 2422:


    Code
    1. if (pkItem->IsEquipped())
    2. {
    3. ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT ("Getragene Items kannst du nicht lagern."));
    4. return;
    5. }
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