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ist der debug einer gecrashten game (game.core)
jemand ne idee woran das lag?
input_main 3707:
Code
case HEADER_CG_SAFEBOX_CHECKIN:
SafeboxCheckin(ch, c_pData);
break;
input_main 2422:
Code
if (pkItem->IsEquipped())
{
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT ("Getragene Items kannst du nicht lagern."));
return;
}
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