Eine kurze Frage,
mit beispielsweise "SetText(str(player.GetStatus(player.MOVING_SPEED)))" ist es möglich die aktuelle Bewegungsgeschwindigkeit auszugeben.
Beispiel-Szenario:
Start-Bewegungsgeschwindigkeit: 100
Charakter zieht Windschuhe an: +60 Bewegungsgeschwindigkeit
mit SetText(str(player.GetStatus(player.MOVING_SPEED))) ist es nun möglich die zusammengerechnete Zahl auszugeben (160).
Nun möchte ich aber nur den addierten Wert der Windschuhe ausgeben. Also soll der ausgegebene Wert +60 sein.
Danke im Voraus