Es geht mir um die Datei:
InstanceBaseEffect.cpp
Mein Part:
if (IsGameMaster())
{
sprintf(szText, "|cFFADFF2FLv %d |cFF54FF9F[Serveradmin] ", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (IsGameMaster())
{
sprintf(szText, "|cFFADFF2FLv %d |cFF54FF9F[Gameadmin] ", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
Ich bin "Anfänger" und probiere momentan bisschen rumm hätte einer eine Name Funktion um den Rang Serveradmin nur einem Namen z.B Char Namens Otto zu geben.
Der Rang soll verteilt werden mit voraussetzung: Name und IsGame müssen stimmen