Hallo,
undzwar wollte ich das Thema "Imun Bug" ansprechen.
Standartmäßig beträgt die Chance das dieser Effekt klappt, 90% (siehe serversource char_resist.cpp), wenn man diesen wert auf 100% abändert -> Imun Bug vorhanden (vorallem bei EQ Change)
Bzgl. des EQ Changes (also das zuletzt angezogene Item nicht das Schild ist) fand ich in der Item.cpp die Abfrage bzgl. des Imun bonis, der wird ja offensichtlich zuletzt abgefragt.
Lange rede kurzer Sinn habe mehrere Methoden probiert, dass der Boni zu 101% wirkt (auch alle 3 Public fixxes von M2dev)
- Nichts geht, bei einem würde rein vom Code her nur die Imun Funktion außer kraft gesetzt werden, sprich mobs bekämen dann auch kein stun
wollte fragen ob wer eine optimale lösung hat die funktioniert + den weiteren Stun an mobs möglich macht?
grüße
slix