Bin gerade dabei mich an den Source ranzutasten und dachte mir ich versuche das einfach mal..
Die ganzen Datentypen der Parameter der GetPoint, SetPoint Funtionen und einiger anderer die auf den Movespeed zugreifen bzw. diesen
brauchen um was auch immer zu berechnen habe ich angepasst.
Ingame wird der Movespeed auch angezeigt (also schonmal keine Beschränkung durch Client-/Source), jedoch wirkt dieser halt nicht.
Hat jemand ne Idee was mir noch fehlt ?
Bin relativ neu was das ganze angeht, sofern jemand eine Lösung hat gerne auch mit Erklärung.