Ich hab per Item_proto ein neues Item hinzugefügt zum erhalten von fertigkeitsbüchern. (Item per .tga in Icons eingefügt) Code:
Quest hab ich auch hinzugefügt. Code:
Code
- quest bt begin
- state start begin
- when 49016.use begin
- chat("Du hast die Truhe geöffnet!")
- local r = math.random(1, 43)
- if 1==r then
- pc.give_item2(50401, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 2==r then
- pc.give_item2(50402, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 3==r then
- pc.give_item2(50403, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 4==r then
- pc.give_item2(50404, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 5==r then
- pc.give_item2(50405, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 6==r then
- pc.give_item2(50416, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 7==r then
- pc.give_item2(50417, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 8==r then
- pc.give_item2(50418, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 9==r then
- pc.give_item2(50419, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 10==r then
- pc.give_item2(50420, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 11==r then
- pc.give_item2(50431, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 12==r then
- pc.give_item2(50432, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 13==r then
- pc.give_item2(50433, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 14==r then
- pc.give_item2(50434, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 15==r then
- pc.give_item2(50435, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 16==r then
- pc.give_item2(50446, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 17==r then
- pc.give_item2(50447, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 18==r then
- pc.give_item2(50448, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 19==r then
- pc.give_item2(50449, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 20==r then
- pc.give_item2(50450, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 21==r then
- pc.give_item2(50461, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 22==r then
- pc.give_item2(50462, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 23==r then
- pc.give_item2(50463, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 24==r then
- pc.give_item2(50464, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 25==r then
- pc.give_item2(50465, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 26==r then
- pc.give_item2(50466, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 27==r then
- pc.give_item2(50476, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 28==r then
- pc.give_item2(50477, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 29==r then
- pc.give_item2(50478, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 30==r then
- pc.give_item2(50479, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 31==r then
- pc.give_item2(50480, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 32==r then
- pc.give_item2(50481, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 33==r then
- pc.give_item2(50491, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 34==r then
- pc.give_item2(50492, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 35==r then
- pc.give_item2(50493, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 36==r then
- pc.give_item2(50494, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 37==r then
- pc.give_item2(50495, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 38==r then
- pc.give_item2(50496, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 39==r then
- pc.give_item2(50506, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 40==r then
- pc.give_item2(50507, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 41==r then
- pc.give_item2(50508, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 42==r then
- pc.give_item2(50509, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 43==r then
- pc.give_item2(50510, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 44==r then
- pc.give_item2(50511, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 45==r then
- pc.give_item2(50508, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- elseif 46==r then
- pc.give_item2(50508, 1)
- pc.remove_item(49016, 1)
- end
- end
- end
- end
und wenn ich das Ingame öffnen will, kommt nur die Nachricht: "Du hast nix erhalten"
Was ist falsch an dem Item?