Ich habe echt bisschen geschaut und hatte wirklich keine Lust das ganze per Hand in der Mob_Proto anzupassen.
Dementsprechend schaute ich durch den Source und suchte die Funktion die dafür verantwortlich ist, dass Monster dem Spieler beim Angriff die MP klaut.
Es ist wirklich nur was kleines aber dennoch Sinnvoll.
Ich habe dementsprechend nur die Funktion einmal auskommentiert, ihr könntet natürlich das ganze anders Lösen wie z.B statt -iSP zum +iSP!
Have fun!