Moin,
nur ganz schnell da ich es regelmäßig noch sehe, dass der output des compilers vom game/db Source bei Problemen hier als Screenshot hochgeladen wird:
Es ist für euch, die Probleme haben, und diejenigen die versuchen zu helfen einfacher, wenn die Fehler/Warning in Textform vorliegen.
In den command zum compilen kann einfach eine kleine Anweisung mit eingefügt werden, dass sämtlicher Output in eine Textdatei geschrieben wird.
gmake -j5 >& ERROR.txt
In diesem Beispiel wird sämtlicher Output in die Textdatei ERROR.txt im entsprechenden src Ordner von game/db geschrieben. Durch das & wird diese Datei bei jedem Kompiliervorgang neu geschrieben und der alte Output verfällt.
Wenn die Datei in die ihr schreibt woanders abgelegt werden soll, dann ändert entsprechend den Pfad zu der Datei, z.B. gmake -j5 >& ../ERROR.txt
In diesem Falle wird die Datei dann in das Parent Directory gelegt.