Kollisionen eines Monsters im Spiel rendern

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  • Guten Tag,


    ich suche die Funktion im Clienten um die Kollisionen von z.B Monstern anzuzeigen. Ich habe die "RenderCollisionData" Funktion in der Binary gefunden, die man eigentlich mit "chr.RenderCollsion()" aufrufen kann, aber es scheint im Spiel nicht zu funktionieren.


    Hat da jemand irgendeine Idee?

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  • SolitaryVoice1362

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