Hey Leute,
ich habe mir ein paar Gedanken um die Spieler Accounts ein bisschen besser abzusichern anstatt mit einem 4 stelligen PIN.
Hier mal ein kleines Video mit der Basisfunktionalität.
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Mit folgender Logik:
player logs in --> server creates a key --> client saves that key associated with player account --> player can only login with correct key/keyfile
Key kann zurückgesetzt werden wenn in der db kein key hinterlegt ist.
Dann wird falls noch ein alter Key im Client ist, dieser beim neu erstellen rausgelöscht.
Was noch geplant ist, dass der Spieler das System im Charselect deaktivieren kann.
Um Feedback oder Verbesserungsvorschläge würde ich mich freuen
Edit: Das System steht nun zum Verkauf Bitte melden Sie sich an, um diesen Link zu sehen. (mit neuem Video)