Ja wie die Überschrift schon sagt Speichert die Player.Player Tabelle nicht mehr, das heißt wenn einer Levelt z.b. ich den Server runterfahre und wieder Hochfahre ist das lvl wieder beim alten.
Db Syserr Meldung:
SYSERR: Oct 7 09:52:41 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Out of range value for column 'part_main' at row 1
Das Problem besteht seid dem ich das Max Yang erhöht habe auf Long Long.