Hallo,
beim Nutzen der d.purge() Funktion in Dungeons werden Mounts despawned, falls man sie nicht aktuell reitet. Hier der 'Fix' bzw. einfach eine spezifischere IF-Abfrage.
dungeon.cpp
In "struct FPurgeSectree" suchen:
ersetzen mit:
Erklärung: Nun werden nur Monster ODER Steine gepurged nichts weiter. Keine Reittiere, keine Portale, keine special npc's.