[PY] Quest-Translate

  • Moin,


    Ich hab mal ein kleines Python-Skript geschrieben, welches den Inhalt aller say, say_reward, say_title und send_letter durch eine Variable ersetzt und diese dann in einer extra Datei anlegt.

    Perfekt für ML-Systeme =)


    Ihr müsst nur googletrans installieren:

    Code
    1. pip install googletrans


    Ich nutze Python 3.8


    Viel Spaß mit dem Skript.


    HINWEIS:

    Quest nicht enden mit ..", wenn es keine Variable ist zb.
    werden enttäuscht sein..")

    Auch erstmal keine ... in den say vorkommen lassen

    say("Text... Text.. Text..") ist das pure Gift für das Skript, da weiß es gar nicht, was es tun soll !! Also löschen !

    gameforge["en"]. = {} -> Leere Einträge auch löschen -> Fehler (sagt euch aber auch der Root ;) )

    Fixxe ich morgen...


    Optimierungen und Kritik sind gern erwünscht.



    Hier der Code, der eine translate.lua von "von" nach "nach" übersetzt. Die Variablen könnt ihr am Anfang beliebig anpassen.

    @'Asasel


    11 Mal editiert, zuletzt von TinyBlock6324 () aus folgendem Grund: kleiner bug fix

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