wo kann ich bitte die maximale Bewegungsgeschwindigkeit cappen?
ZitatIn char.cpp
int CHARACTER::GetLimitPoint(BYTE type) const
search:
case POINT_ATT_SPEED:
min_limit = 0;if (IsPC())
limit = 170;
funktioniert nämlich nicht! (ich weiß, in dem quote ist es att speed, habs aber halt mit mov speed der direkt dadrunter ist gemacht.)
habs auf 180 gestellt, krieg ingame mit trank und hast stein im client immernoch 224 angezeigt.