Hi,
ich habe die mainline_released game kompiliert und gestartet. Nachdem alle Cores gestartet sind crasht einer nach dem anderen, in der syserr und syslog konnte ich keinerlei Fehler finden.
Woran könnte das liegen? Habe bis auf den Timebomb und Public IP-Address Fix nichts weiter gemacht.
Auth und DB sind davon nicht betroffen, nur die Channel.
Danke für Anregungen und Lösungsansätze.