Hey,
würde gerne wissen, mit welcher Funktion ich im Source definieren kann, dass der Charakter Ingame beim Verbessern eines Gegenstandes eine Emotion (z. B. den Jubel) ausführt. Außerdem würde ich gerne wissen wie bzw. wo man einstellt, dass man einen Gegenstände beispielsweise nur alle drei Sekunden verbessern kann.
Schon mal vorab vielen Dank für eure Antworten. Danke.
Gruß,
KICKDOWN
Edit:
Erste Frage hat sich erledigt. Nur noch meine zweite Frage ist offen, wie man das Verbessern von Gegenständen zeitlich limitieren kann.